职位描述岗位职责:1、根据美术总监制定的游戏风格,独立设计界面和图标;2、按照已定界面风格的原形标准,完成各次级界面的延续性设计;并能够对于设计完成的界面进行切图输出。3、对UI切图优化熟悉,了解NGUI/Unity界面流程和标准优先。4、跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致。岗位要求:1、热爱游戏动漫行业,有3年以上游戏UI的项目经验。对中国风有制作经验,甚至擅长多种风格;2 ...详情>>
游戏UI界面设计师工资待遇 | 游戏UI界面设计师面试经验
职位描述岗位要求1.本科及以上学历,计算机或相关专业;2.至少一年以上的网络游戏项目开发经验3.能熟练运用C、JAVA、C++、Erlang、nodejs等其中一种;4.有良好的软件开发素养和软件工程思想;5.良好的沟通能力及团队协作能力,具有很强的责任心,能承受一定的工作压力;6.热爱游戏,了解游戏行业工作性质,有志于在游戏开发方向发展。岗位职责1.独立进行H5游戏服务端框架设计、开发和维护2. ...详情>>
H5服务端主程工资待遇 | H5服务端主程面试经验
职位描述岗位职责:1、独立完成游戏客户端相关功能的开发工作,并根据反馈进行调整;2、与策划、美术和后端开发人员沟通,明确需求;3、在保证代码质量的前提下,按时完成分配的开发任务。岗位任职条件:1、2年以上游戏开发领域工作经验;2、具备商业游戏引擎使用经验,如Unity3D,cocos2D,layabox等;3、在渲染、网络、UI、AI、编辑器的某一领域有具体的工作经验;4、了解游戏引擎结构和相关工 ...详情>>
HTML5客户端工程师工资待遇 | HTML5客户端工程师面试经验
职位描述工作职责:1.负责战斗模型、技能设定、数值体验的设计并撰写详细需求文档2.负责战斗特效、怪物AI相关的设计并撰写详细需求文档3.根据设计文档,与角色美术及特效美术配合,使用开发工具实现和调试战斗效果表现;4.跟进和调整战斗相关设计在游戏中实际表现,并对相关数值进行测试。岗位要求1.熟悉目前主流MMORPG、ARPG、MOBA游戏的战斗系统;2.有多年游戏经验,并至少经历过1款(MMORPG ...详情>>
战斗关卡策划工资待遇 | 战斗关卡策划面试经验
职位描述岗位职责:1、负责公司游戏产品的3D地图编辑工作,灯光、地表等场景氛围制作;2、负责游戏内各场景地图的资源编辑、铺设。对虚幻4引擎熟练3、配合原画完成整体规划,完成地图物件资源整合,同时了解次世代PBR流程体系4、负责整理导入和管理游戏内美术资源;5、对优化有理解,懂得如何根据实际情况和具体游戏来优化当下场景。6,. 擅长与技术沟通项目标准与规范,研究更新的引擎技术岗位要求:1、专科以上学 ...详情>>
UE4虚幻地编工资待遇 | UE4虚幻地编面试经验
职位描述岗位职责:1、负责手游项目整体美术风格的把握,为项目的美术提供总体风格等方面的指引,监督各项目工作进度和质量;2、能够独立担当设计任务,负责项目的角色、场景概念的主要设计;3、与策划和程序部门沟通协调工作;和美术总监进行积极沟通,负责培训组内原画人员技术提升。4、负责整理管理游戏内美术资源;输出项目开发文档,培养项目执行和储备主美;5、制定美术团队的工作计划、保障项目进度。岗位要求:1、美 ...详情>>
中高级原画师工资待遇 | 中高级原画师面试经验
...详情>>
游戏主策划工资待遇 | 游戏主策划面试经验
职位描述岗位职责:使用Erlang进行手游服务端设计与开发工作任职要求:1、 大专或以上学历,2年以上Erlang语言开发经验者优先。2、 熟悉Linux环境,熟悉常用的数据结构与算法,逻辑思维清晰。3、 熟悉至少一种常用数据库,如MySQL的设计、开发与优化4、 能坚持编写高质量,高效率代码。5、 热爱游戏,具有团队精神和一定抗压能力。公司两位大大都非常nice,有不定期旅游、聚餐,法定节假日等 ...详情>>
Erlang服务端开发/游戏程序后端工资待遇 | Erlang服务端开发/游戏程序后端面试经验
Erlang服务端开发工资待遇 | Erlang服务端开发面试经验
手游Erlang端开发工资待遇 | 手游Erlang端开发面试经验
职位描述岗位职责:1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;2、依据策划目标进行制定。参与角色、怪物、道具等相关设计需求的制作执行,协助上级进行制作质量监控;3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;4、依据角色原画设计流程,参与审核和整个美术团队设计和执行流程相关的优化与决策,系统提升工作效率;5、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设 ...详情>>
中高级 角色原画设计工资待遇 | 中高级 角色原画设计面试经验
职位描述# 岗位职责* 负责系统模块开发* 与策划美术紧密配合,尽最大努力使功能达到设计# 任职要求* 计算机相关专业* 熟练使用NGUI* 熟练使用Lua C#* 熟悉性能分析工具* 能编写提升效能的辅助工具* 在项目中完整的开发过系统模块* 有二年以上U3D客户端开发经验* 对策划方案具有良好的阅读/理解能力* 思维严谨,逻辑清晰,富于团队精神和敬业精神# 优先条件* 有大型MMORPG经验* ...详情>>
U3D客户端开发工资待遇 | U3D客户端开发面试经验
职位描述职责描述:1、创建角色、怪物等动作设计与制作 ;2、使用3DSMAX进行角色骨胳的绑定及动画制作;3、对各种动画骨骼系统设置 ;4、准确地表达策划的需求,表达出每个角色性格特点。任职要求:1、有2年以上3D游戏或者3D动画工作经验;有完整端游或手游设计研发经验者优先。2、熟练运用3dsmax各类动画功能,CS骨骼 、Bones等骨骼动画制作方法;3、精对动画知识有深刻的理解和认识,有娴熟的 ...详情>>
3D角色动作工资待遇 | 3D角色动作面试经验