第一轮是一个IQ测试 感觉和门萨的题有点类似 不过简单一点 时间在45分钟左右
第二轮面试是一个策划方面的面试 主要都是填写题 时间2小时 有点吃紧
成都多益游戏开发/策划面试题
主要讲下第二轮面试的题目 有叫你自己设计一个MOBA英雄(技能血量数值)
还有一个题是叫你计算 A攻击为500 暴击率是20% 暴击伤害是200% B血量为10000 格挡率为30% 格挡时仅受到50%伤害 当A对B暴击时无视格挡触发 问多少秒能打死B
其他题都简单或者偏向于个人向(问你最感觉失败的一件事)
整个面试花费了多长时间?(从接到面试消息到得到结果)
答:5天
面试形式包括哪些?
答:1对1面试 IQ测试
你觉得这次面试的难度如何?
答:难度一般
你对这次面试的整体感觉怎么样?
答:一般
这次面试的结果如何?
答:面试未得到工作