有内推,校招网申
好像没有笔试,直接通知面试的
首轮交叉面,共2面,然后二面业务面是逆手捞的,随后终止。
网易雷火游戏事业部游戏策划面试题
Q:讲一下之前你做过的活动设计。
Q:以前做的项目比较多是女性向,为什么想来做MMO?
Q:黑神话玩了吗?评价一下地图设计。这些问题可以通过怎样的方式去解决?那老头环你玩过吗,老头环里头有一个大地图,你觉得这个给黑神话有用吗?
Q:评价明日方舟的玩法保全派驻。怎么解决这些痛点?
Q:说一下你大学以来遇到过的最大的困难。
Q:看你玩过如龙8,说说如龙8的优劣
Q:以逆水寒为例,在明年春节时间节点上线一个全新的帮派玩法的话会怎么设计?
Q:反问。
明日方舟、如龙8、逆水寒都是围绕简历提问的,会有些给情景的设计题。
线下宣讲会的时候面试,来了大概30个人,简历筛选后大概留下来15个人,客户端和服务端的人挺多,游戏引擎人挺少的,但是问的难度挺深。
面试官问的面试题:网易雷火游戏事业部游戏引擎开发面试题
C++
1.share_ptr在指向一个变量后内部进行了什么变化?(应该是里面成员函数的变化)
2.share_ptr什么时候自动释放所指向的对象
3.介绍一下virtual,虚函数在继承的时候,虚表和指向虚表的指针是怎么继承的?存放到哪里?
4.为什么析构函数要用虚函数,派生类中构造函数,析构函数调用顺序
5.new[]/delete[]和new/delete的区别,运行new[]后系统怎么处理的?
计算机图形学
1.判断两个线段是否相交?(写代码)
2.锯齿产生的原因?抗锯齿的方法
3.PBR的各个参数和phong光照模型项的对应关系
内存管理
1.如果设计一个游戏,一个类的大小要不断的扩大,要怎么设计内存管理?
8.29日早一面,共两轮,每轮时间30分钟左右,每轮都有一位不同的面试官。在线视频面试,第一轮的最后时刻面试官网络出现问题草草结束,第二面的面试官人很nice,体验很好。
面试官问的面试题:网易雷火游戏事业部虚拟世界架构师(文案策划)面试题
第一面:自我介绍。本人之前两段实习都是媒体相关,问了为何想做游戏的原因。考察了一下基本的文史知识。最后一题是创作题,根据面试官提供的信息创作一个小游戏关卡。仓促结束无反问环节。
第二面:自我介绍。问到了本人写过的一本纪实文学作品,要求根据其中的内容创作一个游戏的教学关卡。感悟:在创作游戏关卡之类的开放性问题上一定要兼具故事性和游戏性。本人着重在游戏性上,忽略了前者。
网易雷火游戏事业部工资待遇 共1 条
网易雷火游戏事业部面试经验 共 8 条
(共8条) 宁波得力集团有限公司
(共9条) 洛阳一拖
(共5条) 中核北方核燃料元件有限公司
(共7条) 哈曼科技
(共6条) 振德医疗用品股份有限公司
(共6条) 临工重机有限公司