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腾讯游戏策划实习生面试经验:一面为群面,一组十一个人,三十分钟
2020-06-17 15:02:23 | 来源:职朋网友分享

为了帮助职业圈网友能够及时了解腾讯的面试流程以及面试过程所涉及的面试问题,职业圈小编把刚获得的腾讯面试经验马上编辑好,快速提供给大家,以便能够尽快帮助到有需要的人。这次面试总共花了15天。面试形式包括电话面试、1对1面试、群面。

面试过程 一面为群面,一组十一个人,三十分钟,题目是设计一款游戏,从核心玩法、设计思路、玩家群体、登录平台角度出发设计一款游戏。组员名校较多,但思维逻辑较差,现场较为混乱,没有人站出来主持场面,于是我主动承担组织面试秩序的责任,并最终总结大家的发言。
二面为一对一面试,面试官较为亲切,提问过程有试着引导我的发言,对我的思路有所帮助,因为在校期间写过直播相关的论文,因此面试官从论文出发对我进行的提问,回答得比较熟练。
三面和二面形式相似,但问题更有深度,时间较长。
四面为电话面试,这一次回答得不太满意。

面试过程中面试官提了哪些问题 一面:从核心玩法、设计思路、玩家群体、登录平台角度出发设计一款游戏。
二面:在校实习项目有哪些?
比较斗鱼、抖音、B站的不同点。
分析运营一个游戏或个人账号在不同的平台分发内容的选择。
对游戏策划的认识。
三面:讨论斗鱼虎牙cc的区别。
抖音账号的运营。
直播平台个人品牌的搭建。
校园中最有成就感的事。
游戏跨界和品牌跨界营销。
四面:游戏品类,游戏策划的相关工作内容,

查看面试题参考答案>>

有关面试流程的相关细节问答 你是通过何种渠道获得这次面试机会的?
答:网上申请

整个面试花费了多长时间?(从接到面试消息到得到结果)
答:15天

面试形式包括哪些?
答:电话面试、1对1面试、群面

你觉得这次面试的难度如何?
答:困难

你对这次面试的整体感觉怎么样?
答:一般

这次面试的结果如何?
答:面试未得到工作

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以上信息仅代表发布者自己的观点,由于在职时间、职位以及个体本身的影响,和公司整体情况可能会有偏差,仅供参考!

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