面了字节跳动新成立的游戏部门,前面两面都通过了 目前在第三面中。一面主要会问一些和游戏相关的问题,感觉是考察对游戏的了解程度,不过比我想象的要专业,因为一面就开始让我设计用户研究方案。二面是纯技术面,每一个问题面试官都要我至少说三种研究方法,然而都只答出两种,也是主要关于游戏的,还有研究市场的方案设计。三面是电面,还未进行,希望好运吧!
面试官问的面试题: 一面:平时玩哪些游戏
评价一下你刚才说的某游戏
你觉得这个游戏为什么要这样设计
字节想挖掘用户需求做一款新游戏,设计研究方法
二面:设计一个方法研究一下网易和腾讯的调性
投放问卷如何确定投放给谁?
还有什么渠道了解竞争对手等等