推进很快,沟通也比较愉快
hr面30min(电话面)
问了一下实习期间做的内容,喜欢玩什么游戏,玩slg游戏吗,对游戏活动有什么理解,家庭情况
业务一面80min(线下)
一面面试官估计看我挺顺眼的,扒简历,详细聊了游戏经历,对游戏活动设计的理解,自己做一个活动该怎么做
我逆水寒手游游戏时长写200小时(实际2小时)被抓包,但是面试官居然不计较,面完了让我等一会,可能会有二面,我真的哭死
业务二面
这一轮是运营负责人,感觉他没啥好问的,简历翻来翻去不知道问啥,两两沉默hhh,一度以为他对我完全没兴趣。后面和他讨论了新手礼包的时间设计,受益良多
友塔游戏运营管培面试题
你自己做一个游戏活动该怎么去做
详细去看看牛客,有很多分享,并且真的会有原题!尤其是二面,纯原题
有很多层面试,一面是简单了解一些个人基本情况,第二次考核主要是翻译笔试,会涉及游戏领域里面的一些专业名词解释,同时还有一段客服对话翻译和广告翻译,有一点难度;三面的话会比较细致的问个人相关情况,问题可以参考网上大厂面试时候会问的问题,都差不多,也会问到一些个人感情、家庭情况,还有对游戏的看法和了解。后续还有业务面试。
面试官问的面试题:友塔游戏海外客服面试题
1、目前的婚恋情况,是否结婚,是否恋爱
2、是不是独生子女,有哥哥妹妹姐姐弟弟吗,家在哪里,父母是什么职业,
3、对游戏有什么了解,玩过什么游戏,玩了多久,是否氪金,充值多少钱,为什么不氪金/氪金
4、为什么想应聘该岗位,对该岗位有多少了解,你有什么与之相符的技能
一面,一个面试官,电话面试,一些基础c++问题,加三个编程题,简述思路。隔两天收到面试通过。
二面,一个面试官,电话面试,问实习经历,对于游戏有什么看法,如果游戏有bug和外挂你怎么去检测?也是两天之后电话约了三面。
三面,一个面试官,询问之前的笔试题思路,估计想看我是不是自己写出来的。问了一个策略类的题目。提示了很多次终于答对。
然后三面通过,HR姐姐隔了一周左右打电话过来谈薪资,问手头上有哪些offer。最后发offer。
友塔游戏游戏开发面试题
一面:c++ static关键字。进程线程。怎么在一个数组里面找到唯一的出现一次的那个数。如果有两个出现一次的数怎么办?怎么在一个数组里面删除特定个数的数字,使得剩下的数组成的数最大。
二面:项目,学校,成绩,项目经历,为什么要转行。玩哪些游戏,对于游戏里的bug和外挂应该怎么去检测。
三面:之前笔试题里面的题目怎么写的,思路是什么。另外一道“智力题”,36匹马,6个赛道,一赛道一匹马,要比赛几次才能找出最快的三匹马。第一次听到这个题,面试官提示了几次回答出了正确答案。
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