1.自我介绍
2.阴阳师游戏设计中做的最好的一点是什么?
3.如何照顾到游戏内的大小r用户?
4.阴阳师有什么缺点,如何改进?(因为体验最深的就是这一类游戏,当然业界翘楚yys是躲不过的问题)
5.在你的游戏经历中给你触动最深的或者改变你认知的是哪款游戏,为什么?(这道题出乎意料之外,但凭着自己的直观感受回答就好)
6.你的职业规划是怎样的,为什么想做策划?
7.对于策划分类的理解以及自己偏向什么方向?
反问环节,主策大人非常随和,本来想多交流几句的但后面还有别人面试就停止了交谈。
莉莉丝游戏游戏策划面试题
1.你为什么需要从事游戏行业
2.阴阳师作为一款发行了4年多的游戏还能够持续运营的原因,也就是为啥还能吸引人玩下去吧。
3.阴阳师这类卡牌游戏到了后期什么是最有趣的
4.以阴阳师为模版做卡牌游戏什么系统或者设计是值得借鉴或需要保留的
5.最近在读什么书看什么电影
6书里你学到了什么
7你做过的最自豪的一件事
8剑与远征欠缺或者哪些方面可以改善
整个过程还是比较轻松的,因为是日常实习所以简单进行了自我介绍之后就开始面试了。面试官人非常友好,在我不确定的时候还有给到我提示。在后面的反问环节也对我的问题给了非常有用的见解。
面试官问的面试题:莉莉丝游戏市场营销实习生面试题
然后问了我对平时玩的游戏有什么看法,深入追问了关于我玩过的游戏的市场营销策略以及我对这些策略的看法。还问了如果一个裂变式的游戏要上线,在海外应该最首先主做什么平台。如果我要为新上线的游戏做campaign,给一个big idea。
在boss上看到招聘信息,就投了简历,hr联系说要做测试,做完测试通过后就约了面试。
面试先是自我介绍,然后根据自我介绍问了一些跟过往经历相关的问题,最后问了点关于项目中会遇到的实际问题,讲怎么解决。
莉莉丝游戏技术美术面试题
自我介绍一下?
遇到最困难的问题是怎么解决的?
对动画系统的了解
有没有搭过动画状态机
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(共9条) 赛尔网络
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(共4条) 上能电气