就是先自我介绍,然后根据简历问了一些简历上的信息。然后开始拷打项目,针对项目提出了很多相关的技术性问题,以及优化和解决方案,问完这些就开始问技术知识,答完后要求手撕一个题目,难度不高还没写完就直接问了一下关键算法就结束,然后开始反问。
面试官问的面试题: 1. 自我介绍
2. 之前的实习,离职原因等
3. 拷打项目:
有什么技术难点;
AI怎么实现的;
4. 做过什么框架,具体实现的细节;
5. 校园经历
为什么办游戏开发社
怎么实现社团管理
办过什么活动
6. Unity生命周期-start/enable什么区别-Awake/Start-两个物体互相拿组件
7. 拷打项目
怎么做的性能优化;
如果是背包中很多图片如何处理优化;
合批,DrawCall,静态动态合批;
8. 碰撞如何实现,快速物体穿过,没有发生碰撞怎么解决;
9. 动画系统,如何实现边移动边干其他的事情;
10. 深度测试;
11. 锯齿是怎么形成的;
12. 栈和队列的区别;
13. 优先队列;
14. 如何看待加班。
手撕:
数组实现队列;
写一半直接问思路就结束了
什么时候开始找工作的,有没有offer
预期薪资多少,为什么是这个数字。
反问:
新人培养体系
福利待遇
项目组情况
面试了40分钟,面试官还不错,挺轻松的范围,然后问了一些简历的项目和未来的职业规划,做测评和主观题比较久,比较累一点,然后网上的骂声很多还是要自己多去试一试才知道。
面试官问的面试题: 1.一分钟自我介绍
2.针对自我介绍询问有没有用过啥软件(没听过这个东西)3.针对现在实习单位具体学习内容介绍,擅长什么
4.工作地点意向:
5.对多益的了解,以及为什么想来多益策划岗位6.对未来工作打算,包括地点、岗位具体职责、公司类型
7.怎样看待互联网公司加班
8.自己的一个劣势
9.有没有关注哪些互联网学习网站、平台
10.到目前为止在学习中遇到最难的事
10.光庭培训制度、方式、感受、有没有与公司人员产生摩擦12.通过什么渠道了解这次招聘,本专业有没有其他人投简历11.自己提问(招这么多人为啥,答曰:对于新人有一个长期的培训,提供给较多机会
一定招满这么多人)
通过网申获得的面试机会,面试流程测评->笔试->专业面试->HR面,HR面会问一些测评i相关的问题,公司风评不好,加班严重,不推荐去
面试官问的面试题: 编译和连接
静态语言和动态语言
linux命令
线程安全和线程不安全,如何保证线程安全
同步异步,阻塞非阻塞
深拷贝和浅拷贝
Object方法
对线程的控制方法
创建对象的方式
过滤器和拦截器
线程池的大小
mybatis优缺点
spring的好处
mysql的事务
mysql深分页
redis缓存存在什么问题
如何保证一致性
高并发访问redis会存在什么情况
缓存穿透击穿雪崩
空余时间怎么分配
加入团队后如何快速融入状态
跟别人协助交流过程中有遇到什么困难
总结出什么经验来
谷歌地图实时路况是如何实现,怎么预测哪段路塞车哪段路不塞车
最近有了解什么技术热点
给定一个集合,输出所有子集
一共两轮面试,一轮hr一轮专业,不同岗位的顺序可能不一样我只参加了一面。面试前有三轮线上笔试,极其麻烦,而且很考验服从性,写起来让人挺不舒服。
面试也是线上,我一开始报的是策划大类(分为游戏策划,产品策划还有大概是运营服务的三类),比较倾向于运营公关,但面试前两天忽然通知我面试产品,说实话我的专业和经历都和这个不沾边,也不了解这是干什么的,只能临时准备了一下。
hr面只有一个面试官,给人的观感还是不错的,每次回答问题对方都会表示了解了,至少有被尊重了的感觉。
问题出在这是一个游戏公司,我回答的时候都是按游戏方向的,但是答完了hr才告诉我武汉分部不做游戏的业务,而是发展邮箱产品和网站,问我能不能接受,太尴尬了……之前完全没在资料上见过每个分部负责的业务,而且我填了好几个意向城市,第一个填武汉只是因为离家近,其实我去哪都无所谓的……但前面对方已经问了为什么选择武汉的问题,这时候改口也太打脸了。
我记不太清了,记得的有这几个
1.用三个词概括你自己
2.说出你的三个缺点
3.说出你大学期间认为最困难的一件事,你在这件事里学到了什么?是怎么克服困难的
4.有没有恋爱,什么时候结婚(……)
1如何获得面试机会:校园招聘
2面试经历:一对一面试
3面试过程:自我介绍,业务技能测试等等
4薪水:应届生6000起
HR面试: 1.自我介绍。 2.为什么选择多益网络。 3.父母对你就业的看法。 4.对加班的看法。 5.实习经历中最成功和最失败的事 情。 6.喜欢玩的游戏及原因。 技术面试: 1.自我介绍。 2.最近玩的游戏及游戏时长。 3.游戏的好玩之处和槽点。 4.对游戏设计的看法。 5.对加班的看法。 6.未来2-3年的职业规划。 7.如果长时间做重复琐碎的事情会怎 么办。
一对一单面,QQ视频面。
1. 自我介绍
2. 项目,前后端设计,数据库设计
3. 算法:简单递归算法
4. Java基础
5. 设计模式
6. 计算机网络
7. 开放性问题
8. 反问
项目:
1. 项目是自己想的还是学的?
2. 你觉得项目的最容易出错的一个点是什么?
3. 扣减库存超卖少卖问题?
4. 前端注册怎么设计的,关键点是什么?
5. 注册时的验证码怎么设计的?
6. 用户登录密码怎么设计的?
7. 前端、数据库中都是加密的吗?
算法:简单递归,第一个人10岁,第2个比第1个人大2岁,依次递推,请用递归方式计算出第8个人多大。
基础:
1. 继承的概念,继承的好处?
2. 值类型和引用类型有什么区别?
3. TCP三次握手的过程?
4. 三次握手怎么保证连接的可靠性的?
5. 怎么保证接口的幂等性?
6. 解释一下什么是OOP?
7. 接触过哪些设计模式?
8. 浏览器中输入URL会发生什么?
9. 数据库事务是什么概念?
杂七杂八:
1. 平时学习去哪些技术论坛?
2. 有看书吗?
3. 共享单车你怎么看?
反问:具体做什么业务?