群面6人,只有我一人玩过英雄联盟,另外一人玩过dota,其余是手游玩家与FPS游戏玩家。面试开始时有位选手强硬的抢了leader和timer,破冰者提出的观点时创新游戏模式,我随后发言提出社交化运营。于是开始站边,dota选手与我一队,然后另外四位选手一队,所以问题转变成了游戏模式的创新上,但这是一个游戏策划问题而非运营问题。 群面经验的不足体现出来了,在劣势的时候很难发言。我一直试图把话题往运营上引导,而他们也明白了这点,开始朝运营的思路上靠拢,但这些思路都是往期英雄联盟的活动种出现过的,同时引用了用户留存,拉新,月活等一些关键词,我很愚蠢的一直说“这些活动往期活动有了,让我们来思考一些新的活动吧”....自己的输出很少,虽然我有很多想法,但是始终没有打出来,而是一直想着让团队停止说这些已经有过的活动而说些新的活动... 总之还是经验不足。其实题目很简单的,输在了技巧上。
面试官问的面试题: 英雄联盟作为一款7年的老游戏,不可避免面临用户流失的问题,请问如何解决?
常规思路:1.游戏模式创新;2.更频繁的活动;3.打造英雄联盟IP;4.社交化运营