面试过程分为两轮。第一轮是技术主管的现场面试,先是简短的自我介绍,接着被问到软件测试的基本概念、黑盒测试方法、测试用例设计原则等基础知识,还要求现场写一个接口测试用例。然后介绍了一个大学参与的项目,被问到项目中的测试流程、遇到的问题及解决方法。第二轮是人力资源的面试,主要围绕职业规划、对公司的了解、团队协作经历及抗压能力展开,最后人力资源经理总结了两轮面试表现,告知结果会在一周内通过邮件发送。
面试官问的面试题:三七互娱实习软件测试工程师面试题
简述软件测试的基本概念和黑盒测试的常用方法。
说明测试用例设计的四种原则。
现场编写一个用户登录接口的测试用例。
介绍大学参与的一个项目,并说明在项目中负责的测试工作、遇到的问题及解决方法。
阐述对本公司业务和文化的了解。
谈谈自己的职业规划。
分享一次团队协作的经历及在其中的作用。
说明如何在面对紧张的测试周期时保证测试质量。
笔者面试的职位是游戏系统策划,顺利通过三七互娱的第一轮面试,但很可惜倒在了第二轮的面试。在此分享一点微薄的经验,希望能够为你提供帮助
需要注意的是在这四个主要部分下是面试官无尽的追问,有些问题甚至是显而易见的你也需要完整的清晰的将它回答出来,而且在无尽的追问下,你所回答的问题会逐渐偏离原来的问题,甚至你面试系统策划时会有可能需要面临回答运营、数值、战斗等相关的问题,不要不懂装懂夸夸而谈,正常的谦逊的表达自己的观点,重要的是回答的逻辑通顺且概念清晰,笔者在解释“二次元氪金抽卡手游”的系统设计时,没有清晰的和非二次元氪金抽卡游戏区分开来,有些问题也比较空泛找不到边边(回答到不是点上),现在想来十分之可惜。
如果你有耐心看完我轻薄不值一提的凉经,在此感谢你的观看。愿各位能找到心仪的工作。
三七互娱游戏系统策划师面试题
面试的试题在网站上有比较详细的押题,具体面试起来问题也与押题大差不差,一开始没有自我介绍环节直接开始提问,问题主要是四个大部分:1.“最近玩什么游戏为主,挑选一个游戏,现场拆解一下他的一个系统,认为他好在哪,问题在哪” 2.“一般玩什么类型的游戏”然后追问“还有其他的么” 3.“想要做什么类型的游戏
开始就是直接上级面试,会抓简历内的工作经验进行追问,例如之前的公司对客服岗位的规范啊、架构啊、薪资待遇这些做详细的了解,问在前公司遇到了什么难题,自己是怎样处理的,事情过去之后有没有反思一下有没有更加好的方式之类的;对应聘岗位的理解和会展开怎样的工作啊这些,需要去做准备
面试官问的面试题:三七互娱客服组长面试题
1.自我介绍
2.根据简历提问,介绍你所在公司的各种业务结构类问题
3.询问自身印象较深的业务难题,整个过程中的思路以及怎么处理完善的,过后还有没有其他更好的方式
4.询问后续的个人发展方向,职业规划
5.觉得担任客服组长需要做什么,自己的能力体现是怎样的,如若上岗后,会怎样开展工作
6.你觉得你是个好玩的人吗
7.你单身吗
8.反问
(共7条) 广东美的制冷设备有限公司
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(共4条) 上能电气