面试过程分为两轮。第一轮是技术主管的现场面试,先是简短的自我介绍,接着被问到软件测试的基本概念、黑盒测试方法、测试用例设计原则等基础知识,还要求现场写一个接口测试用例。然后介绍了一个大学参与的项目,被问到项目中的测试流程、遇到的问题及解决方法。第二轮是人力资源的面试,主要围绕职业规划、对公司的了解、团队协作经历及抗压能力展开,最后人力资源经理总结了两轮面试表现,告知结果会在一周内通过邮件发送。
面试官问的面试题: 简述软件测试的基本概念和黑盒测试的常用方法。
说明测试用例设计的四种原则。
现场编写一个用户登录接口的测试用例。
介绍大学参与的一个项目,并说明在项目中负责的测试工作、遇到的问题及解决方法。
阐述对本公司业务和文化的了解。
谈谈自己的职业规划。
分享一次团队协作的经历及在其中的作用。
说明如何在面对紧张的测试周期时保证测试质量。
报的是职能岗位,所以对简历和个人经历发问比较多,侧重活动策划和新媒体运营经历,面试官很nice,是企业文化方向的负责人,说他是负责活动对接明星的,全程以聊天形式让你放轻松,反问环节也希望我多跟他互动
面试官问的面试题: 1.自我介绍
2.根据简历提问,介绍你所负责的超过1000人的品牌论坛活动,创新之处是?
3.介绍印象深刻的自媒体运营经历
4.介绍你举办的教师节活动
5.传播稿写作,你需要用时多久完成
6.你觉得你是个好玩的人吗
7.你单身吗
8.反问
主要是测试你的思维,是否还停留在玩家思维上。开始有点紧张,面试官让我放松,然后发现我还紧张他特意不看我,拿着手机在办公室溜达,非常体贴。然后是问了玩过的游戏,然后针对这些游戏提出了些问题。
面试官问的面试题: 没有让你自我介绍,上来直接问你玩过的游戏。
然后针对玩过的游戏让你介绍其中某种玩法或系统。
前面回答的不太好,因为还停留在玩家思维上,因此他让我介绍斗地主的过程。
最后是反问。
投递简历,做完笔试之后获得面试机会。
第一面是技术面,就根据面试官的问题回答。
过程中感觉就几个小问题没有回答上来,我自己感觉还是比较良好的。
问了项目,项目中用过什么测试没
黑盒和白盒测试
测试用例的元素
二叉树的遍历
玩过什么游戏,比较一下
比较一下英雄联盟和王者荣耀,那个更吸引你玩,为什么
王者荣耀哪些方面做得不好,怎么修改
测试王者荣耀的匹配系统
怎么测试一个游戏任务
职业规划
你有什么问我的嘛
看起来真的不招人,笔试做了一套性格+行测和一套简答题卷子,考创意,题目还挺费事的,然后约面试,面试官比我看起来还像拉来凑数的…
面试官问的面试题: 对岗位的理解
然后第二题就问不出来就开始自己聊了
我感觉情况好像很尴尬,可能是不招人但是溜一溜?
面试官通过几个问题来引导你回答,答案并不重要。
重要的是你要展现思考的过程和逻辑的严谨。
让你来为OW设计一个英雄,你设计成什么样?
LOL为了平衡性导致世界赛就那么几个英雄上场,你有什么看法?