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字节跳动后端/技术岗面试经验(共43条) 最近更新时间:2023-12-08

java前端开发工程师面试经验(广州天河) - 字节跳动
2024-06-29 15:00:28 |
面试过程:

1.自我介绍,聊了聊学校近况

2.Java 集合框架,看了哪些源码,arraylist、linkedlist原理,让你实现一个 hashmap 机会如何设计(没让手写?)

3.线程池的执行过程、核心参数以及常用的几个线程池(感觉每次面试都会问?)

4.JVM 的相关知识,OOM 如何定位,说几个虚拟机指令以及虚拟机栈可能会发生什么错误,四种引用类型

5.Java 并发,synchronized 性能为什么提高了(锁升级过程),与 Java 的 lock 有什么区别以及使用场景

6.网络,输入 www.baidu.com 都会发生什么

7.http 报文结构,头部都有哪些字段

8.进程与线程,了解协程吗(大概说了下)

9.死锁了解吗,说一下条件,如何解决

10.让写一下链表实现插入方法(顺序不在这里,忘了在哪了,突然想起来了),查询效率呢,怎么优化

11.写个算法,给一个表达式的字符串(+-*/),算出字符串的结果,没考虑括号说了下括号的思路

面试官问的面试题:

字节跳动java前端开发工程师面试题

1.面试官看着就很厉害,在家办公感觉很忙,上来先问实习的时间以及时长,说最好半年

2.没有自我介绍直接开始,先是网络,TCP 三次握手四次挥手,time_wait 和 close_wait 具体干什么,为什么要三次两次不行吗,有大量连接处于 time_wait 的原因,TCP 是长连接还是短连接

3.Https 了解吗,说一下整个过程(对称加密,非对称加密),与 http 的不同点

4.进程线程又问了,进程间通信方式(剩下的想不起来)

5.数据库部分知识,手写一个 SQL (子查询 感觉主要看 group by 和 having)

6.算法题,最长公共连续子串

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视频编解码工程师面试经验(上海) - 字节跳动
2023-10-24 15:03:18
面试过程:

1.自我介绍,讲项目

2.weight的带宽要支持多少,这个计算过吗,怎么算(项目)

3.axi支持outstanding吗,outstanding是什么,outstanding是怎么优化时许的(项目)

4.AHB接口知道吗,readyin和readyout是什么怎么用的。

5.setup 和 hold,具体描述一下setup应该满足什么样的条件。

6.电压和温度是怎样影响组合逻辑延时的,底层物理原理是什么

面试官问的面试题:

字节跳动视频编解码工程师面试题

7.异步fifo用过吗,空满信号是怎样产生的,格雷码的作用是什么,格雷码亚稳态以后fifo会出错吗

8.快时钟域到满时钟域怎么做,快时钟域脉冲到慢时钟域怎么处理,满时钟域脉冲到快时钟域怎么处理。

9.DFT有了解吗,没有学过DFT的课程吗,那你们流片的dft谁做的,芯片有一个地方逻辑出错有问题应该怎么查出来

10.综合做过吗,DC里面时钟约束怎么写,具体的命令是什么

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ANDROID软件工程师面试经验(北京) - 字节跳动
2024-12-12 15:36:04 | 校园招聘
面试过程:

在这次面试中,我做了一道关于寻找最小起始台阶编号的问题。起初,我快速理解了题意,并尝试用模拟跳跃的方式解决。过程中,我一度卡在如何准确计算最小台阶编号的问题上,面试官在这个阶段给了一个很有帮助的提示,建议我关注跳跃过程中经历的最小值。这让我重新思考了逻辑,并成功调整解法,最终写出了正确的代码。总体来说,面试官非常耐心,整个氛围也很友好。

面试官问的面试题:

字节跳动ANDROID软件工程师面试题

输入: 一个整数数组 jumps,包含正数(向上跳跃)和负数(向下跳跃)。
输出: 一个最小的正整数起始台阶编号 lowest_start,从这个台阶出发,按照数组中的跳跃规则,台阶编号始终合法(即大于等于 1)。
思路分析:
从初始台阶 lowest_start 开始,逐步模拟台阶的跳跃过程。
维护一个当前台阶编号 current_stair,从 lowest_start 开始不断累加数组中的跳跃值。
检查每一步中 current_stair 的最小值,保证其始终大于等于 1。
如果某次跳跃导致台阶

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游戏文案策划面试经验(杭州) - 字节跳动
2020-09-10 12:38:41 | 校园招聘
面试过程:

网络面试,用的zoom,整体过程很好,一周一面,一共四面,三轮一对一技术+一轮hr,每次面试前都打电话跟我确定一次时间,整个过程的题目感觉还是比较难的,都是立刻造人设大纲和故事,如果没有比较好的逻辑能力和写作积累的话会被稀奇古怪的题难住。一轮的应该是部门面,人很和蔼,也是理工转游戏行业,所以惺惺相惜很聊得来,聊了十来分钟就开始聊家常了,后两面技术和主管都是现场快速编游戏剧情,但主管人很nice,一直在笑,会鼓励你。感觉因为我提前把他很多想问的都说完了,比如主管让我画画,我画完在解释的时候就已经把它们编成个故事了,主管就一直在笑,然后说,下一个问题是请你用这些图形编一个故事吧,在你原来的基础上再详细一点。
我们谈笑风生,本来作为理工学生对于转行没多大希望的,结果刷刷刷,9月2号我让hr帮忙查,系统里就过了,6号下的意向书。
丝滑顺畅的面试经历。

面试官问的面试题:

字节跳动游戏文案策划面试题

1,请你设计一个人物。
2,请你以这个人物讲述一个故事。
3,请你用三角形圆形和线画一些图形,越多越好。
4,下面把你的这些图形讲述成一个故事吧。
5,在你这个故事基础上,我要是让你把三体里的罗辑加进去,你会怎么给他设计剧情。
6,你还面了其他哪些公司,面试体验哪家最好

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