游戏系统策划 专题汇总

游戏系统策划 面试经验分享列表,共37

| 网上申请
面试过程:

总体来说还是比较愉快的一场面试,和面试官也是有说有笑的,面试时间25分钟。(虽然网上多益口碑不太好,但两场面试下来我的感觉还是不错的)
个人感觉多益的专业面游戏内容问的还是比较细致的,感觉得多思考下常玩的游戏里各种游戏细节

面试官问的面试题:

1.自我介绍
2.选个常玩的游戏介绍下,然后根据这个游戏细问一些问题
(我说的王者荣耀,1.问了下辅助宝石的设计,2.为什么没有“眼”,3.野区的设计,野怪为什么这么分布.4.游戏地图中那些东西是策划设计的。)
3.楼主简历里写想做单机游戏,于是问了下制作单机和网游有什么区别
4.有什么不擅长不喜欢的游戏
5.问了下之前网页测试中的问题(问我的是小区不允许养狗,你的选择是)
6.对高强度工作的看法,什么才算是高强度
7.个人信息类

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| 校园招聘
面试过程:

面试过程很轻松,hr姐姐打电话声音甜美。因为是第一次面试非常紧张,面试前两个小时还被打电话问了为什么没加qq,应该是系统bug,发验证没加上。面试气氛挺轻松,感觉非常好,一会就放松了。问题也是针对简历问。

面试官问的面试题:

自我介绍
女性向手游的特点
还有玩别的重度游戏吗
你对运营的理解
在学习和实习哪些地方可以运用到工作上
为什么实习和专业的跨度这么大
恋与制作人吸引你的点
恋与的要提高改善的地方
除了游戏还有什么兴趣爱好
如果要做一个推理游戏的话应该要注重哪一个点
发展空间、工作氛围、薪资按排序从高到低?详细说说
你期望的工作氛围是怎样的呢
应届生刚进来会有很多重复性的工作,你怎么看待这个问题
你期望的工作薪资是怎么样的
你的三到五年的职业规划
你期望公司会有一个怎么样的培养方式
有一个首冲礼包,想要看他的付费情况你会看哪些数据
你的性格是怎么样的
你有哪些优点可以应聘这个岗位
你对我们公司的理解
还有投别家公司吗,如果出现竞争情况你会怎么办
如果和同事发生冲突你会坚持你的观点吗
反问

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| 网上申请
面试过程:

大概三轮面试,一轮hr,一轮主策,一轮制作人,深挖简历,同时发散思维。
都是单独面试,网上视频面试
被录取了,但是没去
感觉蛮好的,面试官很温柔,不是很多公司那种压力测试

面试官问的面试题:

深挖简历,你做过那些东西,结果怎么样,有什么可以优化的点
最近玩的那些游戏?有什么体会,他们那些地方做的比较好?而且是根据简历你写的优势方面去问

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