游戏策划培训生 专题汇总

游戏策划培训生 面试经验分享列表,共9

| 校园招聘
面试过程:

我是参加了腾讯的英国大学校园行的活动获得了那一次的面试机会。
上午1面是群面,面试官给出一个话题,我们来讨论,最后一人总结,总时长30分钟。
群面大家讨论的很激烈,但我发现,在场的大部分是父母眼中不玩游戏的“好孩子”,大多都是现充,像我这种只喜欢打游戏的死宅很少,不是很理解这么一大群学霸为什么要来应聘游戏策划这个职位,现场只有我一人对面试官的提出的话题非常了解。所以,在一面上,我锋芒毕露,得到面试官的好评,顺利进入二面。
二面的时候,我和面试官聊了很多,面试官从一面上也知道了我的游历非常丰富。所以开门见山的深入游戏圈聊。但因为我整个大学生涯都是在国外度过的,对国内的手游文化及市场知之甚少,而手机游戏正是国内游戏市场的新兴之秀,再加上当时年轻气盛,在一些理念上没有和面试官达成共识。所以二面很遗憾的被淘汰。
这就是我的面试经历。

面试官问的面试题:

根据黑暗之魂3的成功案例,分析手机网络游戏如何吸引硬核类玩家?
分析《剑灵》失败的原因以及提出一个挽救方案。
请提出一条方案,如何帮助免费游戏获得玩家持久性的线上活跃?
请举例五款玩过的手游。
玩过《阴阳师》和《王者荣耀》吗?这两款游戏是否适合做成端游?
根据《尼尔:机械纪元》的成功案例,请分析《尼尔》这种多结局剧情模式是否可以用于大型多人在线网游(MMO)?为什么?
请分析《pokemon GO》的市场现象,以及提出至少一条改进方案。
喜欢二次元吗?请根据自己喜欢的二次元人物设计一个dota2英雄角色。
以《葫芦娃》这个IP设计一款游戏,类型不限。

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| 网上申请
面试过程:

笔试完之后第六天接到通知,安排了一场两天后的电话面试,那两天特别忙,但是腾讯名义上允许修改时间却不保证修改后还有面试机会,只好接受安排,仓促应对。
基本上准时打来了电话,聊了半小时左右,没有自我介绍环节直接开问,答得不够好的地方还产生了讨论,最后给出提问机会。
过程还蛮轻松的,结果忐忑等了四天后,一早发现挂了。默拒,没有任何通知的,要自己关注腾讯招聘的公众号。

面试官问的面试题:

1、你最熟悉的游戏,谈谈你最喜欢它的地方。
2、既然你希望文案方向,觉得游戏剧情对一个游戏有什么作用,结合你玩过的游戏谈谈。
3、怎么避免玩家觉得剧情过于无聊的情况。
4、为什么想成为游戏策划,对第一份工作的认识。
4、简单问了一些其他热门游戏的了解状况,以及有没有看过游戏策划的书之类的短问题。

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| 校园招聘
面试过程:

本人双非,在腾讯大佬聚集地深圳科兴科学园的一个大的会议室搞的群面。共有5个人。
具体面试内容是让我们首先在10分钟内策划一个“将日常生活用品拟人化的一款解密或者竞技类的游戏”,10分钟之后再轮流发言。当时也没Timer,也没leader,自己当时很紧张又很二,也没去挣这个身份;面试官首先说:“谁愿意先来分享一下?”,也没人主动2333。之后面试官就说:“从你开始顺时针吧”(不是我)。balabala讲完之后就开始让我们自己讨论,从5个人中选定一个最终方案并完善之后再进行最终的汇报。
注意:千万别随声附和,要有自己的主见、自己的看法,别人说用谁的方案你千万别应和说“嗯”之类的,表达自己的看法很重要。

面试官问的面试题:

①10分钟设计一款“将日常生活用品拟人化的一款解密或者竞技类的游戏”
②你们5个人确定一个最终方案之后总结给我

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