3d角色建模 专题汇总
我这次面试的是实习生,整体没什么难度毕竟只是实习,主要是群面和单面容易刷人,到了HR环节基本上不刷人,群面刷得最多,这个环节其实无需刻意争抢“leader”“timer”等角色,重点是基于专业能力(如3D角色设计的美术风格、技术实现、用户体验等维度)提出有价值的观点,同时能协调分歧、推动讨论进度。
会问你一些有关你审美方面的问题,比较考验美术功底,不过也不难,因为最重要的东西其实还是你的作品集。
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我是在boss直聘上找到的这家公司,我当时还没有毕业,抱着先找家公司先实习的心态去了,给我面试的人是公司的老板兼HR(因为当时人比较少 老板一人身兼数职).其实我当时还有很多机会可以选择,但最终使我来到这的原因是老板当时比较真诚,给我发了好多次信息让我来公司了解一下情况。
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