原画设计师专题汇总

原画设计师岗位职责 (14条)

原画设计师(岗位职责)


职位描述

岗位职责:

1.负责游戏产品的美术概念图设计,负责游戏的场景、角色、装备的设定以及相关界面设定制作; 

2.擅长二次元日韩Q版风格,热爱游戏以及动漫优先考虑

3.对视觉设计、色彩有敏锐的观察力及分析能力

4.扎实的绘画功底,色彩感觉好,良好的创新设计意识

5.熟悉游戏制作的原画设计要求

6.善于学习,理解能力强,工作态度认真积极,具有较强的抗压能力和理解能力


任职要求:

1.本科及以上学历; 

2.具有专业美术设计知识,熟练操作PAINTER或PHOTOSHOP操作,熟悉原画设计及相关工作规范流程,有良好的美术基本功,有一定的插画设计能力,较好的素描造型能力和色彩控制能力;较好的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力;熟悉各种类型的网络游戏,对游戏策划有一定的了解; 

3.具有3-5年游戏或动漫相关行业原画设计经验;至少3以上游戏原画设计经验; 

4.具有丰富的游戏原画设计专业知识,有写实类游戏开发经验的优先; 

5.请在简历中附上相关作品。


此数据摘自相关公司实际发布的招聘要求

原画设计师(岗位职责)


职位描述

岗位职责:

1、负责公司产品或网站WEB及 APP的界面 UI 交互设计、改版;

2、负责图片绘制,以及日常所需图片绘制、文字的编排等工作; 

3、与技术开发部门的技术沟通修改完善。

4、产品LOGO、VI专题设计;

5、策划、设计各种网站专题页面,网页风格设计;

6、html/h5页面制作及整体风格设计,广告图、Gif动画;



任职要求:

1、 计算机、平面设计、网络媒体等专业大专以上学历,2年以上UI设计经验,能独立完成网站用户界面设计的整体视觉风格设定和UI设计;

2、扎实的绘画基本功,卓越的美术创意; 能够灵活控制设计风格,把握设计时代前沿;

3、有交互设计和手绘基础的可优先考虑;

5、精通PS、AI、AX、FW、CW等各种图形软件;

6、要求稳重、踏实、有责任心,具有敬业精神,并且愿意接受挑战和承担压力;

7、逻辑思路清晰,较强的创新能力,有良好的计划和执行能力;

8、有APP及H5移动端平台设计经验者优先。

职能类别:UI设计师/顾问 平面设计师

关键字:UI设计 原画设计

公司福利:周末双休  五险  节日福利  员工旅游  带薪年假


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原画设计师(岗位职责)


职位描述

职位描述:
原画设计师
岗位职责:
1、能够按客户要求,独立绘制漫画;
2、能够独立设计写实的漫画人物;
3、能够独立创作漫画扉页,尾页;
4、能够独立创作简单的四格小漫画;
5、能够独立设计卡通形象;
6、积极协助部门类各类事宜;
任职要求:
1、大专及以上学历,1年以上相关工作经验,美术或设计专业优先;
2、美术基础好,勾线能力强,色彩感好,对动漫配色的能力强,做事效率高;
3、主要负责独立绘制漫画分镜,草稿;
4、具备敬业精神,有亲和力,有团队合作精神,吃苦耐劳。
5、熟练使用数位板,如photoshop,comic studio sai,CLIP STUDIO PAINT,等绘画软件。(擅长写实类风格,人物速写熟练者优先)
6、有相关工作经验者,优先薪资福利。

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原画设计师(岗位职责)


职位描述
岗位职责:
1、根据文字或图片描述内容绘制出符合项目需要的角色,场景,道具等;
2、和游戏设计人员保持密切合作,创造出符合游戏需要的造型;
3、按照项目进度按时按质完成设计;
4、有较强的学习能力及团队协作能力,能承受一定的工作压力。


任职要求:
1、美术相关专业,具有较强的手绘能力,想象创造力和深厚的美术功底;
2、熟悉Photoshop、Painter、等图形处理软件;
3、良好的色彩感觉能力,在人物造型/场景造型上设计能力强;
4、爱好动漫、游戏,思维活跃 ,富有想象力,熟悉并喜欢Q版的动漫游戏作品;
5、有责任心,勇于接受挑战的精神,强烈的学习意愿及追求自我发的愿望;
6、熟悉游戏制作流程,能根据整体游戏风格跟策划所提出的要求完成设计稿;
7、热爱游戏事业,能吃苦,能承受较强的工作压力,并有良好的沟通和团队合作精神。
【备注】简历请附带作品


 

正式员工享有福利:

1.缴交五险一金,每周5天工作日,除项目紧急需求外,不鼓励加班;

2.早餐、午餐、下午茶、零食公司免费提供;

3.公司设有项目奖金和年终奖奖项,每年至少涨薪一次;

4.国家规定的所有法定假期,如婚假、产假、带薪病假等假期;

5.每年一次带薪出国旅游(7天以上),不定时员工聚餐,集体活动;

6.每年定期体检一次,关注大家的健康;

7.结婚、生子等喜事,公司有一定金额的祝贺红包,职工孩子每年儿童节、圣诞节可获得公司送出的礼物。

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原画设计师(岗位职责)


职位描述
职务说明:
1.负责产品的角色设定,海报设计及宣传。
2.参与设定的评审,设定转化为资源的制作和修改,资源的后期处理。
3.参与产品推广相关资源的整合和制作。

岗位要求
1.大专以上学历,美术相关专业。
2.有良好的手绘能力,完整的设计思路。
3.熟练Q版本设计。
4.能熟练的使用2D绘图软件。
5.有图像后期处理能力和技术积累。
6.请附上个人独立完成的原创作品。
7.有大幅海报或插画绘制经验者优先。
8.有团队协调或管理经验者优先。
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原画设计师(岗位职责)


职位描述

本公司为百度游戏与世界知名日本网络服务DeNA公司合资企业,面向中国、韩国、中国台湾、日本等市场开发和运营手机社交游戏

现福州地区诚聘:原画设计师


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岗位职责:

1.专科及以上学历,2年以上2D游戏美术经验,较强的沟通能力和团队合作能力;

2.优秀的原画创作能力,扎实的美术基础能把握多种风格;

3.具备良好合作态度及团队精神,并富有工作激情、创造力和责任感,能承受高强度的工作压力;

4.精通熟练掌握PS、AI、PT,等美术相关设计软件。


工作内容:

1.负责游戏项目中角色、场景、图标等设计;

2.根据项目要求,分析和评估工作量;

3.参与项目组的产品策划和程序开发等沟通。


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原画设计师(岗位职责)


职位描述

工作内容:

根据策划方案,创作分镜,并完成原画制作;完成策划方案中所需的建筑外观、内部装饰等场景绘制;完成策划方案中所需的人物形象、吉祥物等设计。

任职资格

1、本科或以上学历,美术类相关专业背景,绘画功底扎实;

2、具备较强的色彩及造型能力,手绘表现能力丰富;能精通运用Photoshop、PAINTER等软件;

3、热爱设计工作,富有团队协作精神,能够承受工作压力;有相关工作经验优先录取。


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原画设计师(岗位职责)


职位描述

岗位职责:

1、负责游戏项目中角色、场景、图标等设计;

2、根据项目要求,分析和评估工作量;
3、参与项目组的产品策划和程序开发等沟通。

任职要求:

1、有扎实的美术功底 的沟通能力和团队合作能力 ;
2、优秀的原画创作能力,扎实的美术基础能把握多种风格;
3、具备良好合作态度及团队精神,并富有工作激情、创造力和责任感,能承受高强度的工作压力;
4、精通熟练掌握PS、AI、PT,等美术相关设计软件。

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原画设计师(岗位职责)


职位描述

 职位描述:

 1、根据需求文档设定制作游戏中的美术资源;

2、熟悉各种主流游戏美术风格,能准确表现文案要求;

3、为前端程序提供美术支持,协调工作;

4、按计划完成开发需求,配合主美完善产品质量;

岗位要求:

1、美术类相关专业毕业,大专以上学历。

2、能熟练使用图形设计的相关软件;

3、具备良好心态及沟通能力,有合作精神,认真负责能够承受高强度工作压力;

5、热爱游戏,思维开阔,要有想象力和创造力。

4、绘图能力强者上述条件不限; 


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原画设计师(岗位职责)


职位描述
岗位职责:
负责游戏角色宣传图设计、游戏icon、游戏UI设计、logo设计等;
任职要求:
1、扎实的美术功底和良好的审美能力,美术、设计或相关专业专科以上学历;
2、精通Photoshop、Painter等相关设计软件,能积极配合团队按时按质完成工作;
3、了解各种风格,能够较快适应工作中不同的风格需求
4、二年以上工作经验、有成熟的作品;
5、投递简历时需提供个人作品。 此数据摘自相关公司实际发布的招聘要求

原画设计师(岗位职责)


职位描述

岗位职责:

 1、根据游戏风格进行游戏各类2D角色设定设计; 
2、与游戏策划进行设计沟通。
3. 良好的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作、运动节奏有较强的理解能力。
4. 想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅、生动的动作效果。
5. 对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。

任职要求:

1、喜欢玩游戏,对游戏开发感兴趣;
2、具有较扎实的美术设计功底、良好的手绘功底,对造型及色彩感觉敏感;
3、有良好的团队合作意识,易沟通协作;
4、美术风格适应能力强,能够适应不同卡通风格或写实风格;
5、有工作经验者优先(需附带个人作品

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原画设计师(岗位职责)


职位描述

岗位职责:

1、熟练使用photoshop绘画;
2、根据游戏的特定风格和背景 进行角色和场景的概念原画设计,ui设计等;

任职要求:

1、美术相关专业,三年以上游戏行业原画以及UI岗位工作经验;

2、手绘能力强,色彩感觉好,美术功底扎实;

3、认真细致,善于创新,对视觉设计、色彩有敏锐的观察力及分析能力;

4、有优秀的图标界面设计功底和设计创意能力;

5、具有清晰的设计思路, 沟通能力强,有良好的团队写作意识,热爱游戏事业

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原画设计师(岗位职责)


职位描述

岗位职责:
1、配合上级制定角色、场景风格,输出原画设计模版和规范;
2、具备规划场景的能力;
3、参与具体场景设计任务;
4、依据场景原画设计流程,参与审核;
5、积累和共享角色设计经验,分享设计经验;

任职要求:
1、结合本岗位工作配合改进;
2、深厚的美术功底;
3、有角色,场景原画设计经验;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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原画设计师(岗位职责)


职位描述

职位描述:

1、 擅长日式欧美多种风格的原画绘制;

2、 能够定义整套游戏的美术风格;

3、 绘制场景以及角色的概念设计;

4、 绘制高精细游戏宣传海报;

5、 严格遵守项目计划,在约定时间内完成工作。


任职要求:

(一)基本要求

1、一年以上游戏原画从业经验,应届生亦可;

2、能够独立制作2D动画;

3、有深厚的美术功底,良好的形体色彩感觉能力;

4、熟悉各种游戏风格,能把握整体画面风格;

(二)优先条件

1、有较强的角色造型能力和场景设定能力;

2、有较强的领悟及接受能力,能够快速绘制出符合策划方案的设定。

3、参与过至少一款已发行游戏项目开发

P.s.以上岗位请来信务必附上您的作品,不要链接

 

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