原画设计师 专题汇总

原画设计师 面试经验分享列表,共18

面试过程:

我是朋友内推,然后原画组长、主美,最后是总监,一般都比较亲切.原画组长就是闲聊还问了以前的同事的事情、因为互相认识、主美比较亲切,最亲切的是艺术总监,没有任何的刁难,因为作品好的缘故,他们都比较信任我的能力,我提到有留学的打算,总监还比较满意认为英语应该不错

面试官问的面试题:

问了一下以前的项目,喜欢的风格,薪水需求.
HR主要是对薪水问的比较多,但我对她的态度比较我一般,因为她的问题很没有技术。剩下的几乎不记得了已经

赞一下(0) 踩一下

| 校园招聘
面试过程:

测试七天时间,题目很宽泛,发挥空间很大.
面试总共只有一面,三个面试官+hr.
前半段聊了个人情况和过往项目经历,后半段聊美术相关(测试作品和市面上游戏美术作品),最后hr了解了下家庭情况,意向工作城市.

面试官问的面试题:

1.大学学的英语,为什么来做美术,为什么不走艺考.
2.参与的外包项目,什么时候开始做的,工作过程中怎么和甲方沟通,费用一般多少.
3.英语水平如何?
4.在玩什么游戏,最喜欢哪一款?为什么喜欢?
5.谈谈测试题的作画思路.
6.你觉得你的这张测试题,设计点在哪?
7.(hr)想做什么样的游戏? 父母的职业?意向工作城市是?

赞一下(0) 踩一下

面试过程:

很紧张 虽然面试官会引导你不要那么紧张。就正常的聊聊天就好,会问设计思路,问你的专业,还有自我评价

面试官问的面试题:

请自我介绍一下,觉得自己有哪方面的优点和缺点,简历作品的不足,做测试题的设计思路,认为自己还有什么方面需要改进

赞一下(0) 踩一下

1   共 1 页