广州4399网游公司

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面试经验 | 校招面经

广州4399网游公司 面试 (共472条面试经验分享)

面试感觉

面试难度

  • 面试难度指数:
  • 57
  • 0%
  • 11%
  • 68%
  • 14%
  • 4%

应聘途径

广州4399网游公司面试经验(共472条) 最近更新时间:2022-11-04 15:38:02

2022-03-19 14:50:49 | 校园招聘
面试过程:

有关系还不错的学长提供的内推码,然后提交简历免笔试进入的面试阶段
一位HR对我进行的一面,是单面,主要是针对我的简历和我申请的岗位进行了一些问题的询问
面试的地点在广州4399总部大楼,HR小姐姐很耐心也很温柔,总体上感觉自己还是太菜了,准备不够充分
一面就失败了,不过我有同学进入该公司工资大约在12k-15k,据说如果表现更优秀的话还可以更高

面试官问的面试题:

首先是针对于我的简历进行了一些提问,比如我的专业,我的社团经历我的实习经历等等,这些问题因人而异我就不多赘述。
还有一些关于个人情况的问题,介绍一下自己喜欢的游戏类型,有关肝游戏与氪游戏的看法,我对于游戏行业的理解或看法之类的。
其次是关于游戏的问题,首先让我介绍了我最喜欢的游戏,然后说一下这个游戏打动我的点在哪里,以及为什么会氪金。
另外多说一句这家公司之后的发展目标会聚焦于slg游戏,可以多了解了解

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2021-11-11 15:13:01 | 校园招聘
面试过程:

从投递开始经历了笔试跟一面(HR面)的环节
笔试:
笔试题目是选择题(跟运营、游戏相关的)跟主观题,不会特别难,但是需要有一定的运营的知识,包括日活月活等的一些游戏产品运营相关的指标,这些需要去熟悉一些,并且最好知道怎么计算。总体而言不会太难。
主观题包括:
①为什么大多数游戏都设置为内购的模式,内购模式的好坏
②设置一个游戏端内活动,包括主题、玩法、推广方式等等

面试官问的面试题:

笔试大概过了一周左右,收到了面试的通知,HR视频面试,1V1,大概半小时左右。面试整体氛围很轻松,跟HR聊的挺开心的,但是结果挂了,所以还是得把控这个度,不能太随意,而且尽量要争取将自己的跟岗位匹配的能力内容展示出来,而不是聊一些没意义的话,不然聊的再好也会挂的。
问题:
1、自我介绍
2、上一段实习经历中,有没有总结到什么推广方面的经验、或者推广渠道的一些特征(差不多的问题,因为实习经历中主要是在互联网公司做推广运营)
3、为什么选海外运营不选国内运营,能接受国内运营吗
4、在大学里学习成绩比较好,但是很多人都是混日子,你是怎么想的(、自我介绍说了自己的成绩专业排名靠前)
5、在实习经历中有没有做过不太好的事情或经历
6、你认为自身的品性特征(这里可以几个词来形容,结合事迹分析)
7、游戏经历(说了最近在玩哈利波特)
8、你认为哈利波特能不能做买量推广
9、父母工作
10、有没有offer
11、反问
面试整体氛围轻松,难度一般,给我感觉hr人很好,自我感觉很不错,但是结果挂了,后来复盘可能是因为没有太多展示自己跟岗位匹配的能力,所以可能不太满意,所以要尽量抓住机会甚至是创造机会多说自己的想法并且将自己的对口能力展现出来。

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2021-10-08 20:34:32 | 网上申请
面试过程:

本来投的数据分析岗
线上笔试题做完后一周出结果并通知面试
一面(9.1):自我介绍、问简历上的校园项目经历、实习经历,具体做了什么,在团队里表现如何等等,比较简单,20min左右
二面(9.27):hr加我联系方式让我换成产品培训继续面试
三面(10.9):待面试。。。

面试官问的面试题:

二面(约50min):
1.自我介绍
2.大致问了问实习经历、校园经历、我的专业方向具体是干什么的
3.平时玩什么游戏,选一款熟悉的介绍,水平怎么样,这款游戏的核心机制是什么、吸引玩家的点在哪里
4.业务题:让我设计一款游戏,类型是moba+大逃杀,怎么设计游戏机制,在目前市场上做出特色
5.情景题:一个5L的瓶子,一个7L的瓶子,怎么装出6L的水
6.情景题:有100层楼和两个玻璃球,球从某个 特定楼层以上丢下会摔碎,问你最少丢几次测出这个临界值
7.你还有什么问题要问的

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2021-04-29 13:10:36 | 校园招聘
面试过程:

你怎么安排你的大学时间呢?就是你做了那些事情?有那些产出?(部门工作 + 科创比赛)
你的专业成绩排名怎么样?(我着重的说了精力分配的问题,所以大一大二没有好好学习,大二打完比赛之后意识到了学习的重要性,所以沉下心去学习了,大三成绩还是很好的)
之后仔细问了我大学期间的比赛科创项目相关内容介绍,是否有落地,关于团队,关于职责,关于产出.....(挑简历里感兴趣的问)
你对小鹏的了解(这段我答得不好,因为时间仓促做调查没有很详细,我已经不止一次犯过这个错误了,主要也是不知道她想听什么[不过据她透露的话应该是想听我们有没有关注小鹏的近况])

面试官问的面试题:

项目介绍

对vue的看法(mvvm,发布订阅模式与观察者模式的区别,优点,组件)

对轮子的看法(答了代码行数,需求)

首页白屏问题
SEO:减少http请求,图片懒加载,压缩图片,优化服务器的连接如cdn,尽量减少重绘回)

修什么计算机课程?(数据结构,计算机网络,操作系统等)

常用数据结构(答了栈和队列)

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2019-08-09 09:02:26 | 校园招聘
面试过程:

整体来说,表现不错,在介绍游戏体验分析和对运营的理解之前的几个问题面试官都有点头和更深入的交流,他这里抛出的问题我基本能够接上,聊得还是比较愉快的,可能最后准备的有点不够充分吧,没想到刚投出去就被通知面试了,那时候还在准备,有点可惜

面试官问的面试题:

1.自我介绍
2.你在学校做过什么,大概讲一讲生活和学习,然后讲一讲项目和取得的大概成果
3.你认为做难忘的两件事(我主要是突出了事情对我的影响,最好是能帮助到游戏运营的方面)
4.你玩过什么游戏,细细列举(我说我玩的挺多的,面试官就让我举例几个玩的比较深入的,我就举例了几个我玩了基本都在5年以上的游戏)
5.你的消费冲动是什么(我这里回答了性价比,举例就看各位了)
6.你对运营的理解是什么?(我倒在这里了,我答成了用户运营)

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2021-04-21 19:16:58
面试过程:

4399的视频面试
游戏策划
笔试之前就面试了,所以第一次面试可能有海选性质,面试官感觉强打精神的。
对方的麦克风感觉有问题,声音虽然连续但是很小。我要求用手机再试一次,面试官没有让我的手机进会议室,就继续提问了。

面试官问的面试题:

问题:
你玩什么游戏?我根本听不清,所以既详细讲了mmo的经历,又列举了一堆游戏的名字
大学里做过最有成就感的事情。没准备这个问题,想说游戏但我不是游戏专业的,没啥成就。所以说了社团活动,是团委的一次组织校级团组织活动的经历。
这件事有什么亮点?我讲了活动的几个和一般团建活动不同的特色,然后强调了活动达到的效果,拉近距离balabala。
反问,成就感的事情与游戏无关,是否合适?面试官回答:都可以。
声音实在太小,很多东西都重复调试了好几次,体验很差,估计对印象分有巨大折扣。

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