游戏原画师 专题汇总

游戏原画师 面试经验分享列表,共22

| 网上申请
面试过程:

面试之前联系问的是原画师职位 但过去了又说没有这个职业 却推荐我在他们公司里学UI 还得付学费的 说学好后安排职位 每月扣些钱作为学ui的学费 感觉更像是培训机构 借着招聘的幌子 让人过去培训

面试官问的面试题:

之前的工作经历
对自己的前景 职业规划
面试之前联系问的是原画师职位 但过去了又说没有这个职业 却推荐我在他们公司里学UI 还得付学费的 说学好后安排职位 每月扣些钱作为学ui的学费 感觉更像是培训机构 借着招聘的幌子 让人过去培训

赞一下(0) 踩一下

| 猎头
面试过程:

1.猎头投递简历获得的
2.当时是组内的3个美术类的管理给我一个人面试。
3.流程大概是仙湖让我自我介绍,然后会问我为什么离开上一个公司,还问到工作中如何平衡与策划的关系,与上下游的关系等以及未来一年的职业规划。最后会针对专业问一些具体的问题,比如你这个笔试的设计思路是如何的,你平时工作中如何去设计一个角色。
4.初面通过,明天复面总监。
5.总体感觉问的问题都提前考虑过,所以还比较顺利,但是有些问题还是嘴瓢了没有发挥好,事后想起来常常捶胸顿足。

面试官问的面试题:

然后会问我为什么离开上一个公司,还问到工作中如何平衡与策划的关系,与上下游的关系等以及未来一年的职业规划。最后会针对专业问一些具体的问题,比如你这个笔试的设计思路是如何的,你平时工作中如何去设计一个角色。

赞一下(5) 踩一下

| 校园招聘
面试过程:

面试有3轮,第一轮是高级原画师,第二轮是美术总监,第三轮是hr,不一定只有3轮的,有可能会更多,一轮大多问的是有关专业的问题,总体还是比较和蔼的,平时喜欢玩什么游戏,喜欢的画师之类的,二轮的难度就上升了,总监更侧重是你的个人水平和对游戏产业的文化了解到什么程度,可能会根据你的兴趣点切入,问一些更加深入的问题,3轮hr会做一些背景调查和性格调查之类的,几乎和你的专业没啥关系了,把自己塑造一个活泼开朗好相处的人会比较好。

面试官问的面试题:

1面原画师问的问题比较广泛,喜欢的游戏,为什么喜欢,喜欢的画师,还会根据你简历的作品问一下画这幅画的时候设计点是什么,他们会更多的讨论你的画作
2面美术总监则会更加深入,也问了一些1面问过的问题,比如最近玩的游戏,但是不会让你简单列举一些就完了,会更加细致的问,个人可以结合自己的游戏经历,顺便讲一下游戏产业在你眼中的感觉会比较好,总监不只是看你的作品完成度,更是你的思想水平到了何种程度
3面就比较家常,但是有很多陷阱,会问家庭状况,择偶标准,期望薪资等等,hr会从细节判断你是个什么样性格的人

赞一下(13) 踩一下

1 2   共 2 页