游戏设计师 专题汇总

游戏设计师 面试经验分享列表,共31

| 网上申请
面试过程:

海外回来申请的,先是网申,因为是海归吧所以没有笔试,然后电话面试(一面),问些游戏相关的问题,之后是去现场二面(包来回吃住,待遇好啊),就是答题然后讲思路,顺便问些其他,有点压力面。然后收到邮件凉凉了

面试官问的面试题:

一面主要是自我介绍,然后因为我说我玩阴阳师,面试官就问了我阴阳师斗技里的阵容,让我设计一个联动式神,还有设计一个节日活动(要增加好友之间互动的)。
二面就是过去抽题目(有三个方向,文案,系统,数值,有些人可以选有些人是固定方向),给了大概20分钟时间作答,然后去向三个面试官(只有一个主面)说答案。我是选的文案,题目是给了一些资料让我设计人物。然后又让我对比了几个自己玩的游戏,还有最近我看了什么书。个人感觉答得不好吧。

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面试过程:

首先是电话面试,问的挺细的,会结合你的意向去提问,我是在boss上提交的简历,算是社招虽然是应届毕业生。之后是试题测试用英文答,五十分钟,最后是主管和主要负责人面试,大概半个多小时,整个过程挺愉悦的。

面试官问的面试题:

测试题会给你玩具进行测试,都是关于玩具的一些具体问题。之后会就你个人发展,对于行业和岗位的看法,个人稳定性,对企业的看法。

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面试过程:

电面其实过了,想来找找二面的经验,所以发一条电面经验攒人品。
提前几天约好的时间,提前15分钟打过来的,但已经准备好(电脑,纸笔,还有预测的一些问题答案等等),先自我介绍(自我介绍我就四句话,简历有就没有说太多,毕竟面试时间有限,你自我介绍说多了,后面面试环节时间就短了,可能展现不出来你的实力了),之后问文学创作的现状,以及作品中最满意的一个角色,接着说做个小题目吧,用你的角色,还有另外两个面试官给出的角色,来编一段故事。给五分钟思考时间。之后会根据你说的故事提出一些问题,如果你都能自圆其说并且有一些亮点,还是比较有把握的。之后面试官就问有没有什么问他的,问一些不太出格的问题就行,然后礼貌地再见。

面试官问的面试题:

1.自我介绍
2.文学创作现状
3.满意的角色
4.小题目(重点),你的角色具有……特质,这个特质在你的故事里起到什么作用呢?你的故事结局是怎么安排的呢?……
5.根据回答发问

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