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腾讯游戏校园招聘面试经验(共17条) 最近更新时间:2021-08-13

2021-08-12 | 校园招聘
面试过程:

首先说,群面凉了。
题目是给你一个游戏,让你们讨论如何把它改成一个MMO。
群面时不能乱抢说,但是每次发言一定要发到点子上。并且尽量多整一些专业名词,例如:核心玩法,玩法循环,反馈等等。
群面前一定要多准备这些高大上的专有名词,让HR听起来你很专业,不然别人说你不说,基本凉了。

面试官问的面试题:

1.你们每人说下你们设计的游戏卖点。
答:这里注意,因为你们讨论的东西最后会先总结一下,此处再说基本就是废话。此时应该说一下你自己想往里面加的模块和要素,说的时候同样结合着专有名词来说,不然只会减印象分。
2.你们还有什么想问的。
此时可以问一些听上去很有深度的问题,显得你很高大上之类的。

2018-09-18 | 校园招聘
面试过程:

第一次参加群面,面对一桌少说12个浙大的本硕博学生在下真实的慌的一腿。
我的场次已经是下午差不多倒数第二场了,有同批次被叫到名字的同学表示现在不面最后面。现在看看真的很明智,最后一批凑不到很多人,群面时候每个人发挥的空间会比较大?
整场只有两个女生,我是第一个做自我介绍,噼里啪啦说了很多,后面大家就几句话简单说了一下,成熟老练流畅。毫无群面经验的我真的吓到了,因为自我介绍时长是包括在群面讨论总时间里的,感觉上来就犯了个错。
到开始无领导讨论的时候,我因为平时做事就比较在意项目进展节奏、时间等等,不自觉的做了一个time keeper的角色,这可能也是我虽然没说到很多话但进了下一轮的一个重要原因吧。

面试官问的面试题:

以英雄联盟为IP设计一个新游戏,确定游戏类型并给出游戏核心玩法设计。
阐述选择的理由及玩法描述。

2019-11-06 | 校园招聘
面试过程:

一群人坐在一起群面,两个2r,一个看简历和作品,一个抬头记录群面讨论场景。讨论还算愉快和顺利,但是hr对最后的结果似乎不是很满意,最后的最后给了一个全程没怎么说话的漂亮女生进下一轮的资格。

面试官问的面试题:

给出了一个想法,让我们依据这个想法去设计一款游戏。设计过程中,要具体涵盖到三个大问题,以及多个小问题,总体来说难度较大。

2019-10-14 | 校园招聘
面试过程:

群面。试题是设计一个Rogue like游戏。题材不限。要求体现Roguelike的随机性特点。

面试官问的面试题:

面试官全程不说话。问题在试卷上。问题是Roguelike游戏的设计,要求能体现Roguelike游戏的随机性和不可重复性。题材玩法都是自定义。

2017-07-11 | 校园招聘
面试过程:

网上申请之后直接发了邮件让我去南京当地面试,很爽快,可能是因为我本科学校还不错,没有电话面试直接群面。当天去了酒店里一层都被腾讯包了面试,毕竟大公司嘛。然后HR姐姐也很温柔,问她去XX厅面试还给我指路了。到了会场先扫码报道,然后自己制作一个铭牌,等叫到自己组的时候一起过去就开始群面 。

面试官问的面试题:

群面直接从几道题里抽了一道,虽然前面我同学也面试过了然后告诉了我题,结果预先准备的不对。现场提问炉石的退环境这一做法有什么优劣并提出建议。我觉得对老玩家肯定是不够友好的,可以尝试退环境的卡的分解尘提高;对吸收新人大有帮助。面试结果我们组貌似都不怎么样,全灭了orz。

2019-04-08 |
面试过程:

参加的是提前批面试,第一层筛选是简历;第二轮是电话面试,电话面试如果通过了,基本就能得到暑期实习的offer了

面试官问的面试题:

1.描述自己的游戏经历;面试官会挑选其中你玩过的游戏询问细节
2.对腾讯热门游戏的了解
3。现时热门游戏有什么运营缺陷(用户流失、观感不好),如何解决

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