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网易前端/ui面试经验(共48条) 最近更新时间:2023-11-09

2022-07-29 18:06:16 | 网上申请
面试过程:

一面
自我介绍
基本情况介绍
手撕代码
二面
问了一些项目经验
三面
技术主管问了技术问题



动态规划类型

面试官问的面试题:

网易游戏WEB前端开发工程师面试题

项目中遇到的难点
div 与 span 的区别,加 margin、padding 这二者的区别
水平居中
两栏布局,给左边的元素设置了 float: left,右元素设置一个 margin-left 属性,有什么效果
实现一个轮播组件(一面就问了的),第一张图片点击一个左按钮,怎么跳转到最后一张
几个 li 怎么在一行上显示
css 动画
网页性能的优化
了解哪些前端的热点方向
怎么理解工程化
英语成绩
有没有自己想做的方向和产品
有没有玩过游戏(淦,忘了面试的是网易互娱,我说游戏害人。。。幸好圆回来了)
平时的兴趣爱好
之前有没有在什么团队活动中,遇到什么问题
实际开发中,遇见了和团队伙伴的冲突,怎么解决
有一个项目,今天星期四了,要求下个星期一必须交,怎么办?加班加点做不完怎么办?重要的部分也完成不了怎么办?(面试官最后说,实际中不会遇见的,不用担心)
有一天回到家,发现遥控器开不了电视怎么办,从哪里查找问题
自己做的最成功的和最自豪的事情?为什么觉得是自己做的最成功的和最自豪的事情?
说一下自己的优点和缺点
自己有想过去哪个城市发展
想去哪种部门,自己的薪资期望

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2020-07-19 15:01:10 | 猎头
面试过程:

1.猎头投递简历获得的
2.当时是组内的3个美术类的管理给我一个人面试。
3.流程大概是仙湖让我自我介绍,然后会问我为什么离开上一个公司,还问到工作中如何平衡与策划的关系,与上下游的关系等以及未来一年的职业规划。最后会针对专业问一些具体的问题,比如你这个笔试的设计思路是如何的,你平时工作中如何去设计一个角色。
4.初面通过,明天复面总监。
5.总体感觉问的问题都提前考虑过,所以还比较顺利,但是有些问题还是嘴瓢了没有发挥好,事后想起来常常捶胸顿足。

面试官问的面试题:

网易游戏原画师面试题

然后会问我为什么离开上一个公司,还问到工作中如何平衡与策划的关系,与上下游的关系等以及未来一年的职业规划。最后会针对专业问一些具体的问题,比如你这个笔试的设计思路是如何的,你平时工作中如何去设计一个角色。

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2019-09-25 13:36:46 | 网上申请
面试过程:

网易总部面试
地点感觉很偏僻,他们的员工上班都有班车的
面试是一个设计师
自我介绍,讲作品集,但对方似乎没时间听我讲作品集,就直接来了个现场测试,电话里也没有提醒我有这个环节,一脸懵逼。测试题是平面设计什么logo吉祥物,和招聘信息写的界面设计有出入,后来打电话给约我的hr,她解释有跟我提到岗位内容的,可能我一时激动就忘里吧。。。。结果当然没过,准备了界面设计UI方面的东西结果面试了个平面的工作,现场测试做的非常糟糕,还是自己能力太差了。

面试官问的面试题:

网易视觉设计实习面试题

自我介绍
兴趣爱好,面试官很亲切,在引导我放松心情
擅长什么方面的设计
现场测试后,问你的设计理念,为什么这么设计
现场测试内容是做一个活动的logo和吉祥物和宣传海报两个小时还是一个小时完成忘记了,内容很多,其实只是想看你的设计思路不用太在乎完成度。

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2023-06-08 15:37:16
面试过程:

面试内容比较基础,面试官着重考察了css和js的知识,整体面试感觉比较务实,会根据你的实际项目经验去问对应的技术知识点。面试内容比较基础,面试官着重考察了css和js的知识,整体面试感觉比较务实,会根据你的实际项目经验去问对应的技术知识点。面试内容比较基础,面试官着重考察了css和js的知识,整体面试感觉比较务实,会根据你的实际项目经验去问对应的技术知识点。

面试官问的面试题:

网易WEB前端开发工程师面试题

硬件加速

依赖gpu实现图形绘制加速,
常见的使用方式:transform,opacity,filter
2d动画会在动画开始和结束的时候触发2次重新渲染
2d转3d:transform:translateZ(0)

Bfc(块级格式化上下文)
1、内部块极盒子垂直方向一个一个排列
3、页面独立容器,子元素不影响外面
4、计算bfc高度,浮动元素也参与计算
5、只包含子元素,不包含子元素的子元素
6、每一个bfc都是独立隔绝的,互不影响

形成条件
1、float不为none
2、position为absolute fixed sticty
3、display为flow-root
4、overflow为hidden、scroll、auto

用处:
1、阻止父子外边距合并,子元素的margin会把父元素一起带跑
2、阻止块极元素和浮动元素覆盖
3、外边距塌陷


数组的遍历方法
foreach:性能比三段式还弱
map:不改变原数组,返回一个新的数组
filter:不改变原数组,过滤满足要求的值
For in:取数组的key(性能最差)
For of:取数组的value
find:找到第一个满足要求的值
some:有一个元素满足则返回true
every:有一个元素不满足则返回false

For-len > for > for of > foreach > map > for in


For in for on的区别
in是拿index,of拿value
in遍历对象的原型链,of遍历当前对象
of不能遍历普通对象,object不具有iterator接口

map和object区别
object的key只能是number,string,symbol
map只能用get调用,set设置属性
map有size,object没有


缩放
transfrom:scale()

Http1和http2的区别
1、多路复用,详细
2、二进制传输
3、serve push

并发的限制:
同一个get请求同时只能有一个,不同的get/post请求限制是6个

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